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《泪光闪闪》最新更新
作为人、兽等生灵的轮回中转之所。数万年来相安无事。后因人、兽过度繁衍,时有冲突。三皇之一的神农在人间暴毙,一说因尝百草中毒而死,另说是因为他与兽 交合繁育后代而死。 不久,兽类中出现了一个具有极高智慧的统御者蚩尤。蚩尤率领兽族向人类开战,意图独占大地。人类取得神族援手,在神将轩辕氏的指挥下击败蚩尤大军。蚩尤拼尽余力,打开异界通道,将残部送达异界。蚩尤残部在异界逐渐修炼成魔,“魔界”也逐渐形成。而蚩尤所打开的通道,后世称之为“神魔之井”。神魔之井是连通神魔两界的唯一通道,神魔两方在里面设有重重障碍,并派重兵防守,严禁两界生灵通过。 神界之主伏羲自封“天帝”,迫使人类向神族称藩。数万年后,人类爆发起义,天帝遣诸凶星、恶神前去毁灭大地,大部分人类遭到屠杀,女娲率领人类对抗神界,补天地,阻洪水,挽救了残存人类的命运。神人交战之后,伏羲下令封闭天界之门,女娲也付出了惨痛的代价,堕入了凡间,生下特殊的种族女娲族,不久力竭而死。 魔界的蚩尤则自封为“魔尊”对抗神界。兽类中偶有经过修炼,激发出自身继承的神农力量,成为具有特殊能力的“妖”,而人类经过修炼也能激发出自身继承的女娲灵力,修成为“仙”。妖和仙的形成除了和天赋以及修炼有关外,还和地气有关。因此天上便有了“仙界”,人间也有十大洞天、三十六小洞天、七十二福地等“仙界”,其中最著名的仙界就是盘古之心所在的“蜀山仙剑派”以及天上仙界下方的“昆仑琼华派”。 相对应的,虽然看起来妖类都单独行动,但群妖聚居的妖界也是确实存在的,妖界之所在,乃是一处比蜀山更靠近盘古之心的处所,谓之“里蜀山”。除此之外,人间也分布着大大小小的妖类聚居之所,例如幻瞑界,但规模都不可和里蜀山同日而语。主角


《花样年华》最新更新
是一个趣味十足的卡牌回合制类别的手游,在剑与远征韩国版手游中网友们可以纵情使用感搜集以及战斗的乐趣,经过不断的搜集不同特点的角色来完美你自己的队伍,让你自己的队伍面对任何对手都能克服。游戏



(2023已更新(推荐/bing)
是一款由九游代理的精彩纷呈的以乱世三国为题材的策略争霸游戏,史诗恢弘三国画面,丰富的三国名将英雄可以选择,多种策略搭配玩法,在三国演义吞噬无界九游版中,游戏还有最新的资讯,攻略,玩法,助战巅峰,称霸三国世界。游戏特色 阵法策略,尽显智慧。 趣味跑图,惊喜连连。 英雄集结,吞食三国。 自由剧情,多种结局。游戏攻略 话说,最近官群连续两波战力pk活动,搞得各大主力群是热火朝天、如火如荼、外加人仰马翻~为了应个景,我们来说说战力这档子小事。 首先,看公式: 第一,队伍总战力=上阵将领战力之和,这个应该是大家都知道的,没什么说的。第二,将领战力=武力+智力+耐力+0.1速度+0.1策略+0.125兵力,咳咳,各位施主看明白了没,划重点了,这个公式才是战力的根源。 公式说完了,相信以老衲这点文化都能看懂,各位施主应该没问题了。好,咱们接下来,说几个常见问题: 首先,说一个新人玩家,比较容易进入的一个误区。在队伍界面中,右侧武将属性列表中,比如显示:武力:150000+60000,后面这个绿色的60000,是包含在前面150000中,你的武力只是15万,不要误以为是21万。建议官方大佬恢复过去版本那样的括号吧,省的新人看不懂。其次,关于装备附加的属性点问题,关心关注且质疑这个问题的新人玩家其实挺多的,举例说吧:一件装备,比如+40%武力,这个40%究竟是什么的基数的40%呢?哎,这个问题,还真是几句话说不清,老衲就这么简单粗暴的解释吧: 1、将领分为文官和武官两种,看三星属性,加武力为武官,加智力即为文官。 2、同等级、同颜色品阶的将领情况下,40%武力的基数,和文官武官有关,仅此而已。 也就是说,同等级下,40%武力的装备,给所有武官都带来一个相同的武力增幅,比如附加3万武力,不管是吕布关羽孙策马超魏延周泰等等,都是一样的3万。。。。而与此同时,这件装备,给所有文官也带来另一个相同武力增幅,文官嘛,这个武力增幅肯定要差点,比如只有1万武力,不管是诸葛司马郭嘉周瑜都是一万武力,这里额外提一句,那几个渣渣号称文武双全却被划为文官的武将,比如姜维!看清楚3星属性了吗?姜维,是文官!!重要的事情说一遍!所以,武力装备,给姜维附加武力少的可怜,因为系统是按文官份额配给的。 同理,一个附加40%智力的装备,当然会给所有文官,配上一个统一且丰富的智力增幅~~嗯嗯,你去给张飞戴上看看,呕,效果很感人~~你觉得吕蒙怎么样,文武双全啊,东吴大都督,牛逼吧?戴上,哇哦,和张飞一样~ 好了,扯远了,其实,老衲想说的就是,战力这玩意,还是武官靠谱,为什么呢?一般情况下, 武力数值大于智力2倍,比如老衲这个等级,顶级武官吕布啊孙策啊能有20w+武力,顶级文官只能10w多点,好吧,算上诸葛大爷拿莫邪,也就是智力多那么一点。但是,咱们今天,不讨论文武谁强谁弱,咱们论的是战力,将领战力=武力+智力+耐力+0.1速度+0.1策略+0.125兵力 策略那点数值可以忽略,速度有那么点数值再来个0.1系数,省省吧,耐力嘛,除了诸葛师门有点子数值,其他的人?算了吧,所以:武力、智力,谁高谁就是王道,而武力数值又贼大,所以武力就是王道~~ 最后,说说装备,既然是堆战力,那就要看装备了。 武器,好东西,成长都是加武力加智力的,战力杠杠的,漂亮!徐晃斧头滚开~穿云冠,好东西,成长加武力的,战力杠杠的,漂亮!紫金冠滚开~巨灵都比紫金好~铭文,好定西,成长加武力,战力杠杠的,简单粗暴,完美!龙鳞靴,好东西,武力+10%,看到没?什么轮回什么追云,都滚开~ 咳咳,举例就说这些了,各位施主自己发挥,公式里,哪项属性重要,就选加哪项属性的装备,就这么简单。 三国演义吞噬无界九游版


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